domingo, 5 de fevereiro de 2012

Demon

Essa pintura eu fiz bem rápido pra treinar mesmo - ando com essa coisa de concept art na cabeça, então já viu... Tenho uma pasta no computador onde sempre vou jogando esse tipo de material, minhas experiências de laboratório. Devagar vou tirando a poeira delas e postando. :)


terça-feira, 31 de janeiro de 2012

Storyboard Codemig

Mais um trabalho feito na virada de um dia para o outro - coisa mais que comum quando se trabalha pra publicidade: um storyboard de um VT pra Codemig sobre os benefícios da exploração do gás natural em Minas Gerais. Uma coisa que eu acho bacana quando o trabalho é a toque de caixa - sim, ainda consigo ver pontos positivos em prazos loucos - é que isso não permite que se fique lapidando ad infinitum as ilustrações :) Bom, não sei quantos de vocês têm esse problema (ou será que nem é um problema?) mas eu tenho. E isso às vezes me irrita de verdade...


Cliente: Codemig
Agência: DeBrito Propaganda

quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

Back cover do álbum Phostuman Times



Esse foi um trabalho rápido que fiz ainda no ano passado. É um álbum de música eletrônica com laivos de jazz dos bons pra animar os ouvidos. Daí o que ficou por minha conta foi fazer uma pintura sobre a foto do bebê na capa de trás do álbum. Tem uma relação de leve com a temática cyberpunk, mas nada exagerado. Ai vai o detalhe do trabalho de pintura:


Quem quiser conhecer o trabalho do Fernando Arruda é só clicar aqui.

domingo, 11 de dezembro de 2011

Zeitgeist: Moving Forward

Não sei se essa sensação é só minha ou se há outras pessoas que também a sentem. É que de uns tempos pra cá não tem dado pra olhar à minha volta sem notar que tem alguma coisa errada com o mundo. Não estou querendo chamar a atenção ou dar uma de revoltadinho, nada disso, hahaha! Trata-se de um sentimento sincero mesmo, acho que a graduação deve ter provocado algum curto-circuito no meu cérebro e comecei a pensar demais sobre nós como seres humanos e o ambiente ao nosso redor. Ou as trocentas leituras que acabamos fazendo durante o curso, enfim...

Mas qualquer que seja o motivo dessa "pala", voltemos ao ponto. Eu tenho visto algumas produções que metem o dedo na ferida e elas me fazem sentir que, se essa intuição do "algo errado" não for válida, ao menos não sou um louco solitário. A série de filmes Zeitgeist faz parte dessas produções que citei. Já havia visto os outros dois filmes anteriores (Zeitgeist: The Movie e Zeitgeist: Addendum) e o terceiro, Zeitgeist: Moving Forward, lançado este ano, está tão interessante quanto os outros. Vamos à sinopse que eu retirei do próprio material de divulgação do filme disponibilizado na internet:

Zeitgeist: Moving Forward, do diretor Peter Joseph, dá continuidade a um longo trabalho documental que se propõe a apresentar um caminho para a necessária transição do atual paradigma socioeconômico monetário que rege a sociedade no mundo inteiro. Este tema transcenderá questões de relativismo cultural e ideologias tradicionais e passará a estabelecer, como objetivo central, o redesenho de uma empírica vida na Terra em nome da sobrevivência humana e social. Ao invés de continuar desafiando as imutáveis leis naturais, o objetivo é criar um novo paradigma de sustentabilidade social denominado “economia baseada em recursos”.

O filme contará com especialistas nas áreas da saúde pública, antropologia, neurobiologia, economia, energia, tecnologia, ciências sociais e outros temas relevantes que dizem respeito às áreas socioculturais. Os três temas centrais do documentário são: Comportamento Humano, Economia Monetária e Ciências Aplicadas. Juntando estes temas, o documentário cria um modelo de compreensão do atual paradigma social; o porquê de ser fundamental sair dele – junto com uma abordagem social nova e radical, porém prática, baseada em conhecimentos avançados que resolveriam os atuais problemas sociais enfrentados pelo mundo contemporâneo. 

Todos os 3 filmes foram produzidos sem fins lucrativos, portanto podem ser baixados ou assistidos gratuitamente. Vou deixar a versão do You Tube aqui com as legendas pra quem tiver interesse em assistir o terceiro filme. Acho que questionar é sempre válido e mesmo que a solução apresentada ao final do filme possa levar a discussões calorosas se é o caminho certo ou errado vejo o questionamento como um belo pontapé inicial. Isso por si só já vale o trabalho independente do pessoal que produziu o filme.



Site oficial brasileiro: zeitgeist3.com.br/

quinta-feira, 1 de dezembro de 2011

Pinturas em tons de sépia

Essa são duas imagens de uma leva que tenho feito de forma rápida, experimentando processos diferentes no Photoshop e tentando não abusar de detalhamentos e nem de uma finalização muito perfeitinha. É a ideia de tentar soltar o traço, deixar a mão mais livre. Devo ter levado de 30 a 40 minutos em cada uma das imagens. Aqui usei somente dois tons de cor mais o branco. Deixei cada uma dessas cores em uma camada separada. Outra coisa bacana é que trabalhar sobre um fundo colorido acaba acrescentando um tom a mais no desenho, preenchendo quase que automaticamente um dos meio-tons na imagem. É o mesmo processo de ilustrar usando papel colorido.



segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Experiências com manchas e silhuetas

Como era de se esperar o tcc me sugou muito nesses últimos meses. Mas o resultado valeu a pena, eu pretendo levar o projeto desenvolvido a frente, e já vou adiantando do que se trata: uma HQ. Pois é. logo eu que ficava sempre adiando esse tipo de trabalho pela preguiça de desenhar. Quem já tentou fazer quadrinhos sabe que dá um trabalho enorme. Mas aguardem que logo vem coisa boa pela frente.

Tirando esse detalhe, estou pretendendo me organizar pra estudar e melhorar meu traço e técnica pra desenvolver concept arts. É isso ai, vamos enfrentar o desafio, eu não estou querendo ficar somente por conta da publicidade, hahaha! Então vou postando minhas experiências com esse estudo por aqui, vai ser bacana também pra ver se eu estou realmente evoluindo nisso. Por agora fica essa serie de brincadeiras com manchas e silhuetas, uma forma bem bacana de explorar a imaginação com formas. A ideia é simples: fazer um bocado de manchas soltas sem se preocupar com o que vai sair, duplicar formando uma imagem simétrica e criar algo em cima delas. No meu caso saiu um monte de bizarrices meio darks, mas acho que poderia sair qualquer coisa das manchas :)


Da próxima tento postar os passos, eu esqueci de salvar os momentos intermediários e também nem sabia que ia acabar postando isso aqui. Prometo que farei assim do futuro!

quarta-feira, 12 de outubro de 2011

Poster 3 de 3 - Freedom

E o último poster pra fechar a série:





E só pra lembrar e não deixar de também vender o peixe: qualquer um dos 3 posters podem ser adquiridos aqui, ok?
:)

segunda-feira, 10 de outubro de 2011

Poster 1 de 3 - Censura da Alma

Tá complicado conseguir time pra atualizar esse blog, mas vamos dando um jeitinho de postar nos tempos livres (como nos dias em que as pessoas não atendem o telefonemas, não respondem e-mail e te deixam no vácuo, hahaha). Voltando ao post, este foi um projeto colaborativo levado a cabo juntamente com o amigo designer e publicitário Gabriel Castilho. Ele me convidou pro desafio e eu embarquei. A proposta foi fazer uma simbiose entre os nossos estilos de trabalho, onde expressamos sentimentos e conceitos por meio de técnicas tradicionais e digitais. O resultado foram 3 posters que irei colocar aqui separados, um pra cada post, durante essa semana. Foi muito bacana pela interação de dois caminhos visualmente diferentes. E fazia um tempo que eu não finalizava uma ilustração totalmente com grafite, como há alguns anos atrás. Ah, mas chega de falar, vamos ver o resultado dessa empreitada (vou colocar primeiro a ilustração original à lápis e depois o poster pronto), esse foi o primeiro deles:





domingo, 18 de setembro de 2011

domingo, 11 de setembro de 2011

Homem 01

Fazia tempo que queria ter postado esse trabalho aqui. É mais uma leva de material onde tenho tentando experimentar, fazer coisas que gosto sem medo de ser feliz. Aqui fica claro a queda que eu tenho por gravuras, não é coincidência, eu curto mesmo! Conforme forem saindo mais imagens vou publicando.



Nanquim, lápis grafite e marcador a base de água.

sábado, 20 de agosto de 2011

Experiências com filmes, fotografia e photoshop

Estava assistindo filme nesse final de semana e me deparei com uma ideia meio maluca, e já por ser maluca tinha uma grande chance de ser colocada em prática: por que não fazer fotos da tela com o filme passando com o tempo de abertura da câmera alto pra ver no que dava? Peguei a danada e comecei a fazer as fotos. Quando fui ver parecia sempre uma porção de vultos, fantasmas, monstros. Uma beleza pra fazer montagens em cima, hahaha! Fui pro PS e olha o que saiu:





Eu gostei demais da brincadeira deve ter mais umas 20 fotos aqui desse nipe. Agora eu sei como produzir imagens esquisitas e com essa atmosfera fantasmagórica e matéria prima não vai faltar. Me lembra aquelas imagens de espíritos que os fotógrafos faziam na unha. O pessoal tinha raça viu!

sexta-feira, 19 de agosto de 2011

quarta-feira, 3 de agosto de 2011

Hermes & Browni: Mediocridade social


Agora este que vos fala vai tentar fazer de toda quarta-feira o dia de Hermes & Browni, um dia publico uma tirinha, um dia um tirão, vou revezando aqui conforme o que tiver mais bacanudo. Se quiser ler mais tirinhas marotas pode ir direto aqui. E é isso galerosa!

Abraços!

quarta-feira, 20 de julho de 2011

El laberinto del fauno

Essa ilustra eu fiz pro TNTema, quando vi que o tema era "filme preferido" lembrei desse filme maravilhoso quase que de imediato. Um belo trabalho do Del Toro, o melhor dele eu arrisco dizer.


Eu curti muito tentar um processo diferente, fazendo uma versão da ilustra em A3 usando lápis e nanquim pra depois testar as possibilidades de colorizar no PS. Nada como lidar com materiais tradicionais durante a criação de imagens, acho que isso dá uma cara totalmente diferente no trabalho depois de finalizado. Sei lá, ele parece mais pessoal, uma forma de recuperar aquela coisa do artesão, do fazer manual. Adoro isso!


E com vocês, Horácio, quem em sua Ode XVIII nos conta sobre o Fauno de forma poética:

Oh, Fauno, tu, amante das ninfas voadoras, cruza clemente minhas cercas e campos ensolarados, e parte propício para a jovem descendência dos meus rebanhos; se uma tenra criança cai (uma vítima) para ti ao fim do ano, e bastante vinho não quiserem no cálice, o companheiro de Vênus, e o antigo altar exalar a fumaça com seu liberal perfume. Todo o gado diverte-se no plano gramado, quando as nonas de dezembro voltarem a ti; a vila que mantém o feriado desfruta do lazer nos campos, junto aos bois também livres da labuta. O lobo vagueia entre as ovelhas sem medo; as árvores abrem as portas das matas para ti, e o trabalhador se regozija por haver conquistado o abominável solo, numa dança tripla.” 

Quem for chegado em simbolismos relacionados com a mitologia do filme pode se interessar no artigo "O Simbolismo no Labirinto do Fauno", publicado pelo Del Debbio no Teoria da Conspiração. Atenção: quem abomina astrologia sob qualquer forma não cliquem no link! Hahaha!

E fica ai minha singela homenagem ao filme e ao seu diretor! :)

quinta-feira, 30 de junho de 2011

Frontlight Plaza Motors

Esse foi um job no qual trabalhei no início do ano mas com a correria toda só estou fazendo um post pra ele agora. É aquela velha história, não vou fazer postagem no desespero pra ficar "marromeno", prefiro esperar pra fazer uma postagem pelo menos razoável, hehehe. E vamos ao processo:

O conceito da peça foi muito focado na amplitude do ambiente que a concessionária tem, e ela realmente é enorme, talvez vendo apenas a parte da fachada, do lado de fora do lugar, não dê pra ter essa noção mas quando se entra e vai descendo ai a história muda, é o equivalente a uns 5 andares em direção ao subsolo afora... Bastante coisa. O desafio era mostrar como a concessionária era enorme abaixo da superfície, então o primeiro passo foi visitar o local e tirar várias fotos como referencial. Também recebi fotos feitas pelo cliente. Essa foi uma delas:


Daí com essa munição em mãos fiz alguns sketches rápidos para testar a disposição dos pisos de uma forma que eles ficassem mais fáceis de compreender, mais fácil de se ter uma noção espacial de como o ambiente é amplo. Não podia levar a estrutura real ao pé da letra, então tive que fazer uso da tal licença poética e mandar ver nas adaptações. Nesse ponto eu pesquisei muita imagem daquelas casas de bonecas grandonas, as doll's houses, onde dá pra ver todo o interior e também imagens de camadas do solo e de fundações de edifícios pra entender melhor a estrutura que ia criar e como referencial na hora da colorização. E dá-lhe Google Images! Esse esboço ali em baixo foi o que mais me agradou como planejamento da ilustra.


E assim parti pro SketchUp, modelando toda a estrutura da concessionária, tomando aquele cuidado pra não segui-la à risca em demasia, e definindo também as cores básicas me guiando pelas fotografias do local.


Eu fiz uma divisão desse modelo 3D em pavimentos separando essas estruturas em camadas no próprio SketchUp para facilitar o processo depois no Photoshop. Pense em um quebra-cabeça e você vai entender mais ou menos como foi, hahaha! No PS eu fiz a pintura e a texturização das imagens que exportei do SketchUp e depois fiz a montagem com os automóveis e as pessoas no interior da concessionária.

Com essa parte finalizada, criei o ambiente externo em um segundo arquivo, a maior parte dele seguiu o processo de pintura digital com a aplicação de texturas no final, exceto o céu e as árvores que foram somente feitas na base das pinceladas. No fim, pequenos ajustes de cor, tonalidade e saturação e uma pequena corrigida na iluminação e a missão estava cumprida. Clique nas imagens pra ver essas dois processos.



Aqui vai uma imagem maior e alguns detalhes pra melhor visualização:



E assim ficou o frontlight montado:


Foi uma pena que no processo de aprovação cortaram a parte superior do ambiente, decepando gramados, árvores, montanhas, céu e nuvens, mas tudo isso faz parte do processo. Aliás, todos esses passos colocados dessa forma faz parecer que tudo foi gradual, com etapas bem definidas e "friamente calculadas". Ah, se fosse mesmo assim, hahaha! Não se enganem, na prática esse processo é muito mais próximo do caos do que da ordem! Espero que tenham curtido o making off rápido, comentem, twitten, facebooken, sintam-se à vontade! XD

domingo, 12 de junho de 2011

Maldita ausência...

Acho que nunca fiquei tanto tempo sem postar aqui no blog. São tempos de correria, o semestre ainda não acabou, o pior já passou mas ainda tem um tal de pré-projeto de tcc que não dá trégua... Falando nisso, no meu trabalho de conclusão de curso vou falar sobre quadrinhos. Pois é, eu confesso que andei arredio da produção de HQs, dessa ideia de ficar em casa ilustrando aos domingos enquanto o pessoal está no churrasco se divertindo (como diriam os veteranos Fábio Moon e Gabriel Bá, hehehe), mas eis que essa beleza de linguagem me puxou pelo pé e não largou, então decidi me render. E como vai ser um produto aguardem que no segundo semestre teremos um projeto bacanudo aparecendo por aqui.

Tenho alguns trabalhos que fiz recentemente e gostaria de postar aqui, mas vou esperar enviarem as peças finanalizadas pra fazer posts decentes, enquanto isso vamos às ilustras experimentais (ou pirações, hehehe)!



Sempre quis fazer algum desenho que ao menos lembrasse um palhaço. E do tipo que não parecesse nada bonzinho. Pois eis ele ai. Depois vou aproveitar pra colorizar o danado. Só não sei quando...

sexta-feira, 29 de abril de 2011

Desenhos Realistas IV

Mais ilustras de tempos remotos, hehehe. Engraçado que tem uma galera que adora falar que ilustrador é tarado por conta de ilustras como essa primeira. Bom, e quem não é afinal?  É a vida, simples assim... É como uma frase que ouvi ao assistir o filme Amarelo Manga, que foi slogan dele também: o ser humano é estômago e sexo. Eu, um humilde ilustrador, é que não vou discutir!



Mas falando no filme, procurem assistir Amarelo Manga, é muito bom. Eu sei que tem uma galera que deve ficar de mimimi com ele, mas isso ai a gente ignora... Lançado em 2002, com um orçamento de 450 mil (pois é, reparem bem nisso) e dirigido por Cláudio Assis, faço questão de falar dele aqui. Por que até aonde eu sei ele teve muito pouco recurso pra publicidade. É um retrato do Brasil pobre e miserável, sem cair pro sensacionalismo ou qualquer coisa parecida com isso. É a realidade meu povo. Explora com maestria os personagens, e os conflitos e a evolução deles no decorrer do filme são de tirar o chapéu. Então fica ai a dica.

segunda-feira, 18 de abril de 2011

Ginástica laboral

Eis as ilustrações que fiz para um cartaz interno da CAIXA visando incentivar a prática de exercícios no ambiente de trabalho, ajudando a reduzir o stress e evitando as velhas e conhecidas lesões por esforço repetito (o temido LER). Quem precisa ficar na frente do computador o dia inteiro entende bem o que é isso...


O trabalho todo aconteceu de forma bem tranquila, até por que não era necessário um tratamento mega-realista com os dois personagens. A necessidade maior foi com clareza dos movimentos de cada exercício.

Aqui os esboços e estudos que fiz antes de finalizar as ilustrações com canetas nanquim (daquelas de ponta porosa, descartáveis):




E aqui algumas das ilustrações já arte-finalizadas:




Agência: Latin Promo
Cliente: Caixa Econômica Federal